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  • 《索尼克赛车》是怎么敢和马车叫板的?

    发布日期:2025-10-24 08:42    点击次数:157

    请选手不要下车奔波。

    原本,《索尼克赛车:交叉全国》年头刚公布时,不少玩家还认为世嘉是在虚耗时辰和钱。

    原因很浅显,“索尼克”IP很长一段时辰内充满迂回,游戏居品的创意、质地过河拆桥,不少粉丝操心这个系列哪天一步迈错,然后被放胆在历史中。

    好在这种情况莫得发生,“索尼克”居品近几年的发达可圈可点。

    在一些玩家看来,脚下的成绩谈何容易,在作念游戏方面,世嘉实足不错效法本年的《索尼克×夏特 世代重启》,重制创新往日的口碑作,主义是求个稳。

    但,世嘉很“起义”地选定了《索尼克赛车》,筹商到该系列上一作口碑说来话长,不难涌现大众对世嘉又没了信心。

    直到年中的夏令游戏节,世嘉放出了一支有些独到的PV,然后在一片“我去,初音将来”的咋舌声中,大众才发现世嘉要作念的是“全明星赛车”,不仅是初音将来,许多盛名IP都会加入其中。

    另一边,本年5月任天国一刹公布了《马力欧卡丁车:全国》后,东说念主们的究诘也变得阴私起来。简直整个主流媒体、驳倒东说念主和玩家自觉比较起了两款游戏,仿佛要回到世嘉跟任天国打“主机大战”的年代。

    辱弄归辱弄,可能也没若干东说念主会真把这种比试当回事,毕竟马车的销量、东说念主气有目共睹,而《索尼克赛车》照旧百废待兴的景色。

    但从恶果来看,世嘉又一次出乎世东说念主预想。

    你能在《交叉全国》里感受到世嘉此次有股扞拒输的劲——不仅要评释我方能作念好一款赛车游戏,还要让“索尼克”IP的回答再进一步。

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    与马车比拟,《索尼克赛车》的东说念主气明显过期,但这个系列并非毫无过东说念主之处,以至有好多闪光点。

    例如2013年上线Steam的《索尼克全明星赛车:变形》,固然是十二年前的游戏,画面放到刻下依旧够看,其中的“变形”机制也越过超前——赛车能字据不同跑说念切换为飞机、舰船,赛说念想象、操作机制也会随之改变。

    若是是体验过这款作品的玩家,想必还会谨记“冲突火网”,这张舆图布景是一片海上战场,玩家在海陆空三种赛说念间来回切换,初见照实很轰动。

    算是体现“变形”身分的代表舆图

    《交叉全国》初次亮相时,变形机制转头无疑是最大的惊喜之一。包括不雅察《交叉全国》的第一个舆图组,就有在航母上海陆空三栖飞驰的赛说念,很明显是参考了当年的“冲突火网”。

    当你谨慎上手跑一圈,也有种“照旧索尼克赛车的滋味”。

    例如这作罢免了系列“高速”的赛车体验,舆图上有更多加快带,说念具除了要紧、防患外,加快说念具的视觉发达也更斗胆,主义都是发达电光火石般的速率感;为了饱读动选手对抗,赛说念中有好多圭表成心想象得很窄,车辆之间总要碰一碰……

    其实到这,仅凭经典的说念具攻防战玩法,再搭配变形机制带来的动态赛说念,《交叉全国》矍铄是一款阔气特质的赛车佳作,在之前测试时间也获利了不少好评。

    但世嘉并不筹备留步于此。

    正如这一作的副标题 “交叉全国”,本作比赛每次跑完一圈,场景都会无缝切换成另一张舆图,体式上就像世嘉宣传的那样——在比赛中穿越次元。

    “一次大赛有三张舆图,每张图跑三圈”,这自己是这类游戏的标配,《交叉全国》则是把舆图池串联在一说念,将跑图的极新感又提了一个档次,赛说念切换的捉摸不定,也让游戏的随即性、乐趣增色不少。

    在《交叉全国》的诸多乐趣中,这还仅仅玩家“看到的”。

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    《交叉全国》的真谛真谛一半靠视觉献艺,另一半则归功于听觉发达。

    这率先要聊聊《交叉全国》极其密集的信息赢得,经常的漂移、多半的金环和说念具交互,也解释了前次测试时间,玩家评价这游戏玩起来有些“浩大”,和“马车”的游玩体验区别很大。

    再加上《交叉全国》主打高速位移,玩家在全神灌输的景色下,依靠视觉赢得的信息霎时即逝。

    此时用音效、音乐来传递信息,也天然更容易让东说念主接收,例如你不错字据音效来判断漂移加快的段数,依靠音效反派遣手打过来的说念具……

    与此同期,《交叉全国》的配乐相通无法冷漠。

    《马力欧卡丁车》的配乐通俗倾向于日式爵士、大乐队爵士,玩起来很有“家庭游戏”的那种中意感,比拟之下,《交叉全国》的不少配乐则包含密集的饱读点、电吉他和东说念主声伴唱,极其容易更动情谊。

    音乐来到最高潮,冲线前不雅众会打call,情谊价值拉满

    至此,布景音乐自己也成了《交叉全国》传递信息的首要技巧。最直不雅的便是比赛临了一圈,游戏在画面上没什么精良教导,而是会把音乐切换到迥殊的高潮段落,暂时镌汰其他音效的响度,提醒玩家到了比赛的临了关头。

    以我个东说念主的体验为例,我方在临了冲刺时,经常会伴着音乐憋住连气儿,到冲线后才开释出来……能靠音乐带来这种心流体验的竞速游戏,也照实是独此一家。

    粗拙亦然因为对“音乐”这层想象极为爱好,《交叉全国》专门准备了一场号称豪华的初音将来联动企划。

    这场初音联动其实也弥补了索尼克赛车粉丝的一个缺憾。早在2013年,世嘉就《索尼克赛车》有过联动上的非谨慎投票,那时初音将来票数位居第二,成了不少玩家心中求而不得的念想。

    如今《交叉全国》除了加入初音变装与专属配车,为了庆祝此次联动,10月3~6日游戏内还将开展初音将来Festa迥殊手脚,能看出世嘉对此次企划照实很爱好。

    整场联动还有另一个迥殊之处——世嘉专门与五位盛名P主协作写了五首曲子,你在游戏里能一边听术曲,一边操控初音飙车。

    这其实接晚世嘉的“专长领域”,世嘉此前深耕街机音游,连年则制作、刊行过东说念主气颇高的《初音将来》游戏,对V圈的生态和后劲熟门熟路。从最终的制品来看,此次协作的曲目格调都很契合“高速赛车”的体验,游戏谨慎发售前,几首术曲跨圈眩惑了不少歌迷的留意力。

    这也仅仅《交叉全国》联动磋商的一部分,你还能看到《如龙》的春日一番,以及《女神异闻录5 皇家版》的JOKER,都是系列玩家从来没想过的伸开。

    索尼克系列总制作主说念主饭冢隆,曾经共享过此次联动优先筹商的主义——领有《索尼克》莫得的机制、能给玩家惊喜感的作品。

    PV中先容《我的全国》联动时,能看到经心想象的MC格调舆图,玩家还能穿梭到末地和下界。

    TM & © Mojang AB.

    不外更令东说念主忻悦的,照旧这种联动背后的道理。

    能开展这种畛域的联动,除了世嘉这些年在居品上百花皆放,也少不了世嘉重拾对“索尼克”IP的信心,欢叫鼎力撑合手团队阐发创意。

    按照世嘉的磋商,除了MC,《交叉全国》也已秘书与海绵宝宝、吃豆东说念主及洛克东说念主协作。将来还会与更多盛名IP协作,有种要走长线运营的决心。

    促成这些协作的前提,除了世嘉勇于插足的风格,也包括业界对“索尼克”这些年发展的认同。

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    挑升想的是,《交叉全国》的大部分经过都在让玩家 “作念出选定”。

    《交叉全国》基本变装数目是系列之最,意味着你有充足的变装不错选,也有充足的敌手不错较量,每一个变装之间还都有各自的对话互动……实足玩家铺张很久。

    这些施行单看属于添头,但在跑单东说念主赛时,能让你不至于以为没趣——NPC赛前对你放狠话,比赛半途一直和你喊话较劲,你会嗅觉照实是在挑战一个“强敌”,而不是漫无主义和一堆NPC比拼,玩起来很天然就有了能源。

    变装间的小互动,亦然索尼克粉丝们津津乐说念的话题

    正如刚才提到的,世嘉对作品的插足,换来的是空前丰富的游戏施行。

    例如来说,《交叉全国》给了玩家一些RPG式的成长体验,唯有玩家尝试苟且玩法,都会不停解锁多样车体,以及多样功能组件,浅显说便是被迫技术。

    前者不必伸开,便是玩家拼装的赛车造型不错林林总总,是较为常见的自界说施行。

    要道是后者能让跑法各成一片。你不错选定依靠碰撞的来回流,或者是追求隧说念的加快,以至是主用赛场说念具制胜……大学派之间又有多样千般的小篡改,可能性相等多·,测试时间就有玩家初始钻研出各种Build。

    这么通达的想路,可能也和前作《团队索尼克赛车》得来的履历教育相关。

    上一作游戏主打队友协作,团队能彼此给赛车提供多样增益,意见自己有创意,便是一朝没真东说念主队友配合,你就只可与不太灵光的NPC协作,全体体验大打扣头,但那时玩家没法选只可忍。

    这套玩法在《交叉全国》中得以保留,但不再是主要玩法,而是成了多样文娱化形态的一部分,你不错选定鉴识这个玩法,喜爱团队协作的玩家也还能去试吃。

    以至包括前边提到的音乐,赛说念的哪一圈要放哪首歌都由玩家说了算,并不是迥殊有必要,但这种选定便是能让玩家的体验好好多。

    包括场外的买游戏圭表你依然有的选。

    除了施行丰富的免费试玩版不错尝鲜,《交叉全国》还撑合手PS、Xbox、NS和PC的跨平台联机,放到刻下照实是很确凿的好音信——你不必蹙悚买哪个版块,归正总能和一又友一说念跑上几圈……值得说的细节还有好多,但总之《交叉全国》的贴心进度,简直接近熟谙庄重的进度.

    这些施行上的竭力于也很快换来了玩家的认同,发售不到一周,游戏在MC上的玩家评分为9.1,Steam上超4500条的好评率则高达96%,放到通盘系列中接近数一数二的好成绩。

    结语

    本年我和一又友曾经究诘过一个问题:“索尼克”这个IP如今算回生了吗?

    从某些角度来看还的确这么,这几年索尼克的居品横跨电影、游戏、流媒体。客岁《索尼克3》的票房大获告成,全球票房升迁4.92亿好意思元的票房,游戏居品的推出、配置节拍也更褂讪有序——神不知,鬼不觉间,索尼克从日渐千里寂再度走到了大众视线。

    这一切是怎么发生的,直到刻下照旧让东说念主有些依稀。

    天然,关于那些有所经历的玩家们来说,看到一个经典IP走向回答天然是件善事。

    粗拙就像《交叉全国》带来的体验一般,这一圈过期,但鄙人一个全国又找到了转念,最终历经艰险告成冲线——阻遏易,但照实很激昂。