外媒thegamer近日发文:“制作比Switch更好的主机很容易,制作更好的游戏却很难。”称如若塞尔达和马里奥这么的好游戏莫得出现,Switch 2不成能比咫尺的Switch更好。

thegamer暗意,Nintendo Switch 是有史以来最畅销的游戏机之一,这似乎让Switch 2压力倍增。但是当你着实肃肃地有计划它时,Switch 实质上并莫得那么好。虽然,它的中枢噱头很贤慧,但电板寿命不长、加载速率或图形才能远不如同类居品、有污名昭著的Joy-Con漂移问题等......但是,它依然卖了1.5亿份。为什么?因为“好游戏”的存在。
如若说电子游戏是一顿饭,那么建造者等于厨师,游戏机等于盘子。游戏机的策动元素决定了它的才能,可能是这一切发生的餐厅。归根结底,游戏机仅仅盘子,莫得食品就什么齐不是。你需要游戏,Switch领有它们,Switch 2会吗?
当您稽查任天国的游戏列表时,Switch是一个前所未有的大热期间。最佳的塞尔达游戏?Switch游戏;第二好的塞尔达游戏?那亦然。最佳的马里奥、最佳的动物森友会、火焰纹章、马里奥赛车?Switch游戏!

这等于Switch 2面对的挑战。从时候上来说,扫数电子游戏和电子游戏机齐很难制作,但在Switch上纠正这方面并不难。它的图形已过程时,它的在线游戏是Xbox和PlayStation已有十年的类型,这些齐不是畅销游戏机的特征。 Switch之是以如斯受迎接,是因为它的游戏。 Switch 2也需要它能获取的扫数匡助,尤其是“好游戏”。