《星际战甲》创意总监 Rebecca Ford 最近在禁受 GamesRadar+ 采访时浮现,行将推出的新更新《星际战甲1999》中,成就商 Digital Extremes 的团队受到了客岁大火的热点游戏《博德之门3》弘远到手的启发,而且它亦然团队最终决定在游戏中添加纵欲系统的“临门一脚”。
Rebecca 暗示:她“一直思在《星际战甲》中添加某种类型的烂漫系统”,但“莫得相宜的场景好像将其加入”。固然拉瑞安使命室并不是导致游戏最终加入该系统的悉数原因,但 Rebecca 承认《博德3》的到手是她饱读起勇气 11 年后终于在游戏里加入该系统的主要身分。
她说谈:“我以为有两件事确切给了咱们上前推动的勇气。天然《博德之门》和它的纵欲系统的到手让咱们感到:‘好吧,东谈主们确乎思要这种幻思’。毫无疑问,它确乎有影响,但我应该说,咱们确乎之前就有添加它的思法……《博德之门》无疑是临门一脚,我对此暗示感谢,它对咱们来说是史上最棒的游戏体验之一。”
团队在上个周末的 TennoCon 年度大会上展示了《星际战甲1999》的实机,并告示了本年冬季的发布日历。这将是原版游戏基础上添加的本色更新,是游戏的前传故事,包括了 90 年代的男孩乐队、音乐以及摩托车飙车。这确乎是一个与纵欲系统终点相宜的设定。